Skills de combate
Estas habilidades son llamadas de combate porque son de gran importancia en las batallas contra jugadores o contra NPCs. Estas skills modifican tu nivel de combate es decir que en proporción a sus niveles tendrás un nivel de combate en particular. Todas las habilidades, exceptuando Invocación (Summoning), son accesibles para los jugadores F2P ("Free To Play"), o lo que es lo mismo, los jugadores que juegan gratis.
Las habilidades de combate son las siguientes: Las member están marcadas en negrita.
-Strength (Fuerza): Es la habilidad que determina la fuerza del golpe, es decir cuánto daño es recibido por el oponente y también determina si el jugador puede equipar determinadas armas, armaduras e incluso acceder a ciertas áreas mediante un requerimiento adjunto de agilidad. La mayoría de armas que se puede equipar con el strenght son de miembros (members).
-Attack (Ataque): Es la habilidad que determina la precisión de un ataque, es decir cuan seguido el golpe será efectivo o no. También se encarga de determinar si el jugador puede equipar ciertas armas. Por ejemplo, para poder usar una de las más poderosas, el Abyssal Whip, se necesita un nivel de Ataque de 70, y 75 para las God Swords.
-Defence (Defensa): Es la habilidad que permite al jugador no ser agredido (que le quiten 0 de vida) cuanta mas defensa, más fácil es evitar golpes.Esta habilidad se opone al Ataque del enemigo. También mientras más alto sea el nivel mejores armaduras podrá usar.
-Magic (Magia): Al disponer de gran cantidad de hechizos prácticos, como encantar joyería dándole bonus especiales a quien la porte, teletransportación a variados lugares y también poseer hechizos de combate, los cuales pueden tener efectos devastadores, es tomada como una Combat Skill. Una de las características de la magia es que en vez de usar armas para atacar, usa runas, las cuales son necesarias para hacer encantamientos y hechizos. En la magia el tipo de hechizo determina el factor fuerza y el bonus de magia representa el factor ataque. Se necesita nivel 66 de Magia para entrar al Magic Guild (miembros).
-Range (Arquería): Es la habilidad que consiste en ataques desde lejos usando armas variadas como ballestas, arcos, cuchillos, etc. hay dos tipos comunes de arcos: el "Longbow" (Arco de tiro largo) y el "Shortbow" (Arco corto). El Long sirve para atacar a mucha distancia y el Short es más rápido. Además, existen armaduras de cuero de dragón que tienen ciertos requerimientos del skill Ranged, por ejemplo la Black Dragon Hide, que requiere nivel 70 de Ranged para poder ser usada. Dichas armaduras proveen una excelente protección contra la magia y aumentan el bonus de Ranged . Se necesita nivel 40 de Arquería para entrar en el Ranged Guild (miembros).
-Prayer (Rezo): Esta habilidad, que es desarrollada al enterrar diversos huesos en favor de los dioses, le permite a un jugador obtener ciertos poderes utilizados en combate, como la habilidad de aumentar sus habilidades de combate (por porcentaje) o aumentar sus puntos de vida, incluso hay rezos de protección que permiten a los jugadores protegerse de ataques de Melee, Magic o Range. Se necesita nivel 31 de Rezo para entrar en el Monasterio (Prayer Guild).
-Summoning (Invocación): Te permite invocar y atacar con ciertas criaturas a tu lado. Esta habilidad también puede ayudar a otras. Siendo esta habilidad exclusiva para miembros de pago, cuando uno se traslada a un servidor gratuito la habilidad no influye en el nivel de combate. También puedes tener acceso a distintos tipos de mascotas dependiendo de tu nivel, como dragones (nivel 99), cangrejos (nivel 40), ardillas (nivel 60), o mascotas de principiantes, como los perros (labrador, cazador, terrier, etc).Algunos monstrous dejan huevos al morir (raramente) el cual si uno incuba nace una mascota.
- Constitution (vida restante) : Esta habilidad es la que te permite tener más vida mientras más tengas más resistente serás. Este skill se puede aumentar o subir atacando con magia, arquería o como guerrero. Este nivel es uno de los más importantes ya que permite sobrevivir ataque más fuertes. Cuando uno recién empieza a jugar (cuenta nueva) es muy importante subir este skill ya que uno parte solamente con 10 de vida, en cambio el que ya lleva más tiempo y es nivel más avanzado tiene reusabilidades de que el gane ya que el tendrá una vida más alta que la tuya
Estos skills no son tomados en cuenta en tu nivel de combate pero son una de las claves principales del juego y la razón por la que muchas personas juegan a RuneScape, como también la principal manera de ganar dinero. Estos son:
-Agility (Agilidad): Es la habilidad que ayuda al personaje a superar obstáculos como paredes, cuerdas, y montañas. También con esta habilidad se puede entrar a "dungeons" (mazmorras), lugares ocultos y áreas secretas únicas, solamente accesibles mediante el entrenamiento de este Skill. Cuanto mayor es el nivel de Agility más rápido se recupera la energía del jugador, esta habilidad también te permite usar atajos en algunas áreas del juego, por ejemplo para evitar un gran rodeo puedes saltar un camino de piedras para llegar más rápido, también hay atajos que necesitan de tu skill de Strenght para ser usados.
-Cooking (Cocina): Es la habilidad en la que el jugador cocina diferentes alimentos en fogata y horno. Destaca en este juego la enorme variedad de alimentos y estilos de cocina existentes, desde el más comúnmente usado, los productos del mar y de ríos y lagos, pasando por cócteles, pastelería, productos lácteos, preparaciones de vegetales e incluso diferentes tipos de cervezas que otorgan interesantes bonificaciones a diferentes skills, generalmente penalizando temporalmente otras habilidades. Al subir de nivel en Cocina, se reducen las posibilidades de quemar un alimento al cocinarlo.
-Construction (Construcción): Es una habilidad que le permite al jugador comprar un terreno propio, el cual es accedido a través de un portal que puede estar ubicado en una de cinco regiones específicas del juego, dependiendo del nivel alcanzado en esta skill. Las casas son solo accesibles para miembros de pago y deben ser construidas por el usuario. Las casas no pueden ser compradas ya construidas. Solo se obtiene una parcela de terreno, aunque empiezas con un jardín y una sala de estar (parlour). La esencia de las casas es darle tu propio toque hogareño con calabozos, monstruos, trampas, jardines, salones, juegos, rings para luchar e inclusive una sala de tesoros y una sala del trono, o hacer fiestas y recibir invitados con los que es posible festejar un gran logro o simplemente jugar con las atracciones de tu casa. También se pueden crear salas o muebles que benefician a otras skills. Uno de los usos más interesantes para las casas es construir portales a los destinos más visitados mediante teletransportación, y de esta forma ahorrarse a largo plazo el uso de runas. Además se puede construir una "capilla" o santuario donde recargar el skill "Prayer" e incluso obtener grandes bonificaciones de experiencia en esta skill al ofrecer huesos usando los altares de mayor nivel.
-Crafting (Artesanía): Es la habilidad que implica crear diferentes objetos, como ropa, cestos, joyería, cetros y armadura de piel de dragón, entre otros.
-Firemaking (Hacer fuego): Necesario para crear fuentes de luz para iluminar lugares a los que sin ella seria imposible entrar y para cocinar en ausencia de horno. Es una de las habilidades más baratas de entrenar hasta el nivel 99 y rápida.
-Fishing (Pesca): Habilidad que permite al jugador conseguir peces en lagos, ríos y el mar, para después cocinarlos y comerlos. Destaca la amplia posibilidad de estilos y presas, incluyendo la pesca tradicional con caña, pesca con mosca (en realidad se usan plumas), mediante el uso de redes, harpones e incluso el propio brazo como carnada. Generalmente se complementa con la skill Cocina, ya que los productos obtenidos mediante la Pesca son los más usados para recuperarsalud durante la batalla, sea al entrenar skills de combate o en PvP.
-Fletching (Flechería): Habilidad que permite al jugador crear sus propias herramientas de arquería, como ballestas, arcos y flechas.
-Herblore (Herbolaria): Habilidad que le permite al jugador crear pociones con diferentes efectos a partir de hierbas y objetos secundarios, usando un frasco lleno de agua. Dichas pociones pueden resultar de suma utilidad e incluso imprescindibles en ciertas tareas. Por ejemplo la Poción para recuperar Prayer, el Anti-poison (elimina el veneno de la sangre), y las que restauran parte de la energía usada al correr.
-Hunter (Caza): Habilidad que le permite al jugador cazar animales de muchos modos, ya sea rastreándolos, con halcones, con trampas o con señuelos. Las criaturas pueden variar desde ardillas, mariposas con poderes positivos, chinchompas (criaturitas gordas, peludas e inestables que pueden ser lanzadas a oponentes para hacer daño en masa) y animales de mayor tamaño.
-Mining (Minería): Permite al jugador extraer minerales al picar rocas especiales. A veces se pueden obtener piedras preciosas aleatoriamente, tales como rubíes, esmeraldas y diamantes o zafiros. Incluso los miembros pagos disponen de un área donde luego de hacer una Aventura (Quest) pueden extraer exclusivamente piedras preciosas de las rocas allí presentes, incluyendo Jade, Topacios rojos y Ópalos.
También se pueden minar metales de ciertas rocas, que al ser combinados con otros elementos tales como el carbón se pueden transformar en barras (que próximamente pueden ser transformados en armaduras) con la habilidad de Smithing (Herrería), los metales van desde el bronce hasta el "Runite", que es el material que necesita nivel más alto para ser extraído de la roca. También se pueden minar metales preciosos como la plata y el oro, con este ultimo su pueden hacer joyas y amuletos con el nivel crafting.
-Runecrafting (Arte de las Runas): Habilidad que le permite al jugador crear sus propias runas a partir de unas rocas llamadas esencias de runas (Rune Essence). Es una de las forma más rápidas de ganar dinero para los miembros que pueden crear Nature Runes (lvl 44 requerido) o Law Runes (lvl 54 requerido) y luego de terminar las quests Mourning's End Part II y Legacy Of Seergaze - Death Runes (lvl 65 requerido) y Blood Runes (lvl 77 requerido) respectivamente. También se pueden hacer combinaciones de diferentes runas pero estas tienen menor probabilidad de salir bien.
-Slayer (Asesino): Permite al jugador matar criaturas especiales que pueden dejar objetos únicos y que pueden ser de gran valor en el mercado.
-Smithing (Herrería): Habilidad que permite al jugador forjar equipamentos, tales como espadas, armaduras y objetos varios, incluyedo cuchillos arrojadizos y la primer etapa de los dardos. Después de conseguir los minerales necesarios y convertirlos en barras usando un horno de Herrería (Furnace), generalmente se procede a usar el lingote en un yunque mientras se dispone de un martillo en el inventario.
-Dungeoneering (Mazmorras): Habilidad bastante parecida a 'Slayer', ya que se trata de ir derrotando enemigos para terminar un nivel subterráneo u otro. Esta última habilidad lanzada por Runescape ofrece la posibilidad de subir niveles en otros 'Skills' (habilidades) según el nivel de 'Complexity' (complejidad) del nivel jugado. Dungeoneering también tiene sus propias armaduras, adecuadas para melee, ranged, o magic, sus propias armas, su propia comida y su propia economía. Se puede entrar sin objetos en el inventario. Se juega mediante 'parties' (fiestas), que pueden ser de a un (1)jugador , de dos a cinco jugadores (2-5), o más |